大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于奇葩宠物知识点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍奇葩宠物知识点的解答,让我们一起看看吧。
精灵宝可梦有哪些必须要知道的常识性问题?
如果提起《精灵宝可梦》的知识点,让老师讲上一个学期的课也未必能全都说的很详细,且随着游戏版本的不断更新,很多知识点也要随之调整。今天小编针对初入《精灵宝可梦》的萌新玩家,讲几个能够帮助新人快速上手的常识性问题。
目前(截止第七世代)的属性一共有18种,如果包括特殊的???技能属性那就是19种,不过由于没有宝可梦的属性是???,它只存在于技能属性中,所以我们认为目前只有18种属性。而它们之间的相互克制关系,是新手必备的常识。不多说,直接上图。
值得注意的是几个0倍率的克制关系,会让技能直接无效化。而如果一只精灵拥有复合的两种属性,那么倍率要进行乘法计算。比如水***攻击火+地面属性的呆火驼,那么呆火驼会受到2*2=4倍伤害。
种族值就是我们常说的六围:速度,攻击,特攻,防御,特防,HP。这六围的加和就是总种族值。通常情况下,数值越高实力越强。关于攻击与特攻的区别,我们可以把攻击理解为物理攻击,特攻理解为魔法攻击。至于怎么分别一项技能是攻击还是特攻,我们可以去宝可梦图鉴进行查询。小编总结的一个技巧是,如果一项招式是用身体直接接触了对方身体,那就是攻击,如果没有接触到,那就是特攻,这个技巧在大部分情况下都适用,偶有特殊情况,想确保正确的话查图鉴最稳妥。种族值会因为特性、进化、性格等原因发生改变,Mega进化会增加100总和的种族值,这里用喷火龙和Mega喷火龙X举例。
那~我要说数据呢,肯定会吓走一帮萌新。
可我不说咋还有人(包括某公众号)搞不清个体值、种族值、努力值呢。
我就简单通俗的聊聊数据,给大家扫个盲吧。
首先,面板数据是根据个体值+种族值+努力值+性格修正得来的。
并不是简单的相加。
种族值是个基准数值,比如绿毛虫的属性再强也没有裂空座强。种族值顾名思义,是按类分的,比如随便两只绿毛虫,他们的种族值是相同的,当然,两只裂空座也一样。
但是为什么实际上看到的两只绿毛虫属性不一样呢?那就要谈谈制约因素了。
个体值顾名思义,就是个体上的差异了。该属性是完全随机的。单项个体值(比如物攻或者速度等)最大为31,最小为0。个体值你无法改变(除了魔法手段),遇到时就固定了。当一个宝可梦有一项个体值是满31的,我们称之为1V,六项全为31的,就是6V,也是及其珍贵的宝可梦。
但是要注意的一点:31点个体值属性并不是在一出生就加持在身的,这里只的31是满级100级时多出的31点属性(1级就有31点那只能是魔法变态产物)。
努力值当然代表的是后天努力的情况,这个值是人为可控的,根据你打败的宝可梦所能给予的努力值点数计算,击败一次加一些。当然,单项属性(比如物攻或者速度)努力值不会超过252(早些版本是255)。每4点努力值会转换成对应属性的1点属性。比如物攻努力值是252的绿毛虫要比物攻努力值是0的绿毛虫多出63点物攻(不考虑其他因素)。但是,血量,物攻,物防,特攻,特防,速度这6个属性的总努力值之和不得超过510点。也就是说,你只能培育出两个属性满努力值,还剩6点。
不邀自来~~你好,这个问题很宽泛,大致上可以从两种角度解释。
一个是路人玩家视角。所谓路人玩家就是单纯体验游戏剧情,感受宝可梦世界观的玩家。这类玩家呀大多有情怀,有冒险的好奇心,抱有一种轻松的心情参与游戏。那这样的玩家需要了解的常识性问题,就比较简单。首先要知道宝可梦游戏呢是一款比较独特的日式RPG,跟随剧情,收集宝可梦,训练宝可梦,升级战斗,冒险开拓新的位置区域等等。就游戏本体而言却是偏向低领化,这也是gamefrank的政策方向。
游戏每隔一两年就会发售一代,至今已经八代了。每代都会有新的地图,故事和宝可梦,但是核心玩法一直没有太大变化,依旧是收集类,回合制战斗的RPG。宝可梦可以随身携带6只,大部分也可以进化。每只宝可梦有自己的属性(最多可以拥有两种属性),属性之间有相互克制的关系,如下图。
游戏中有商店可以购买物品,有精灵中心可以回复宝可梦体力和状态,游戏中也存在各种各样的道具,有些可以使宝可梦进化,有些可以对对战有帮助,有些可以回复宝可梦体力和状态,种类繁多,就需要在游戏中根据实际情况选择。
作为路人玩家了解上面这些内容就可以开始游戏了~~你可以选择体验剧情,也可以选择收集,尽情感受宝可梦的世界。
想深入游玩的玩家看这里~~
了解过宝可梦的游戏的玩家应该都知道,宝可梦游戏最深入的玩法就是PVP对战,随机匹配两个玩家,利用手中提前选定的精灵进行单双打的对战。想入对战坑的玩家,需要了解的常识性问题请看下方~~
对战的形式有多种,单打3v3,6v6,双打4v4,6v6等。一般国际上大赛***取的是双打4v4,当然个别也有例外。
不请自来!
口袋妖怪其实有很多常识性问题,比方说属性啊、种族值啊、个体值啊……什么的,有点多,我就捡着说一下,单说游戏方面的,其他的这些数据意义啊、一些入门要知道的知识啊,在我之前的文章里有,关注我就可以去翻,其实还是挺详细的。
没有什么太大的区别,剧情走向基本一致,不同的就是反派组织的名字有所不同,同时最后可以捕捉的神兽是和游戏封面一致的。
最大的区别是精灵分布不同,意思就是,在月亮里分布的精灵在太阳里没有、或是太阳里分布的精灵在月亮里不分布。
所以如果你玩游戏特别想捕捉一个宝可梦,那在玩之前要搜一下在这个版本你的这个宝可梦分不分布。
道具是每一个宝可梦都可以携带的,只可携带一个,携带道具可以持续发生效果或是一次性发生效果而不耗费自己的回合数。
道具分为消耗道具和永久道具、特殊道具。
消耗道具一般就是树果和各种回复,这种道具一般在商店里都可以购买。
永久道具是在路边捡或是跟人对话别人送,是可以永久携带的,比如剩饭、节拍器……对特定的宝可梦有特别的效果。
特殊道具,有些可以携带如学习装置,这些在战斗里没啥用,在战斗之前或之后会加大收益。还有就是钓鱼竿啊,什么的就不说了。
你好,谢邀。
手机答题,不放图了,直接干货好了。
必须必须选择六只互补的小精灵,能力越全面越好。
有关于精灵宝可梦的知识点实在是太多了啊,想当年我还是初级玩家的时候,真的被虐到体无完肤啊…朋友带我打开了新世界的大门。完全无敌了
我是玩了很久才知道,想要成为一个合格的宠物小精灵训练***,要学习的东西太多了。
一只小精灵从性格到初始属性都很重要…决定了这只小精灵的综合成长性。属性相克,能力压制就更不用说了。
同样都是LV99的同一只小精灵,属于会差出来很多。想要从野外抓一只称心如意的小精灵回来培养,太难了,需要超大量的时间。
而且随着小精灵系列游戏的不断发展变化,现在的游戏复杂度更是上升了不少。让游戏玩家可以有更好的追求。
技能就更不用说了,完全就是复杂到了极致,相互搭配发挥超大的影响力,如果是一味的使用强力的技能,什么地球上投,破坏死光之类的技能,反而会落了下程。
类似得技巧内容太多,没有重要不重要,真是缺一不可。
2020广西生物学业水平考试知识点?
你好,2020广西生物学业水平考试知识点如下文:。生物的共同特征: 1、生物的生活需要营养
生物能进行呼吸
生物能排出身体内产生的废物
生物能对外界***作出反应
5、生物能生长和繁殖
你听过***剧最毁三观的台词是什么?
作为一个专业刷剧25年,兼具感性和理性于一身的优质好观众,***剧问题问我就对了。
说起听到过的最毁三观的台词,有两句印象非常深刻:
1、“没错你失去了一条腿,可紫菱失去的是她的爱情。”
估计听到这句话的绿屏心里有一万句mmp,我失去的何止是腿,还有我努力半生的舞蹈、我的事业、我的爱情、亲情、友情……,我都一无所有了。
2、“你们都是我最好的朋友,也都和我有过最亲密的关系,请你们不要再说‘谁是孩子的父亲’这样的话了……”
1.《新三国》
刘备去东吴成亲,临行前关羽让刘备提防诸葛亮,理由是诸葛亮号卧龙。
“他(诸葛亮)在投效大哥之前,已有卧龙之称。龙,可是帝王之征啊”。
且不讨论汉朝龙还有没有成为帝王象征,就算是,那赵云,还有陈登…。还有二爷,你还记得你的兵器叫什么吗?
另外既然龙是帝王象征,那凤就是皇后之征了?所以庞统…。看来有理由怀疑新三国的庞统是刘备害死的,毕竟这样的人做皇后刘备怎么受得了。
感谢问题的邀请,我就该问题回答一下个人的看法!
首先,我觉得近年来,电影中最毁三观的作品就是口碑无限好的《老炮》了!我至今仍然不明白,一个老混子,有姘头,孩子惹事了把人车刮花了,最后的解决办法竟然是茬架!最后带领一***兄弟集体打群架!简直无法想象!
再者,台词我觉得最毁三观的就是那句,你爱带多少人带多少人,你也甭管我们带多少人!直到一方打服了,这事就算了了!***,真是想不通,难道这就是***作品要宣传的观念?难道所有的事情最后都要靠打架?
最后,这部作品的中心思想是什么我也没懂,难道是心中的“侠”?相比这样,我还是更喜欢那句:我雷老虎向来都是以德服人的!不仅充满大侠风范,还带着一丝丝的幽默!说实话,这不作品毁三观的[_a***_]真的很多,虽然第一次看的时候,是被剧情带入,但事后想想。真的很有问题!
码字不易,希望得到大家的肯定!
到此,以上就是小编对于奇葩宠物知识点的问题就介绍到这了,希望介绍关于奇葩宠物知识点的3点解答对大家有用。